<<< ΛΛΛ >>>
фашистских лагерей смерти и показывая на экране глаза, глаза...
Актер на сцене может обыгрывать определенные стороны своего грима (так,
Отелло рассматривает черноту своих рук), на портрете Рембрандта или
Се-рова руки, глаза становятся особо значимыми деталями. Но ни артист,
ни живописец (*) не могут отделить какую-либо часть тела и превратить ее
в метафору. При экранизациях предназначенного для театра текста порой
упускается, что обыгрывание одной и той же детали внешности на сцене и
на экране (крупным планом) семантически не адекватно. Так получилось,
например, при экранизации С. Бондарчуком "Отелло": эффектная деталь -
протянутые через весь экран для убийства ладони - казалось бы, вытекает
из постоянного возвращения пьесы к теме рук. Однако, став деталью
киноповествования, она, неожиданно, видимо, для самого режиссера,
превратилась в явно искажающую образ Отелло метафору: мавр предстал
перед зрителем убийцей, не страдание, а кровожадность стала его
доминирующей чертой.
Не случайно С. Эйзенштейн, когда ему потребовались "сумасшедшие глаза"
Мгеброва (именно глаза, а не актер), предпринял неслыханные усилия для
того, чтобы в военное время разыскать эвакуированного и больного
<<< ΛΛΛ >>>
Звуковых фильмов без диалога вроде вляясь одновременно механизмом описания сюжетно повествовательных структур художественной литературы Лотман Ю. Семиотика кино и проблемы киноэстетики 9 непосредственно Самая природа актерской игры в кинематографе существенно отличается от анало гичной ей деятельности Есть на экране возникает рассказ изображений результате
|